Minecraft 1.20.1
verity-5.7.3.jar
- Version
- 5.7.3
- Loader
- Forge
- Dateigröße
- 235.06 MB
- Veröffentlicht
- 18. Juli 2026
- Project ID
- 1591438
JAVA-VERSIONEN & LOADER
Java-Mods werden für konkrete Kombinationen aus Minecraft und Loader gebaut. Gleiche deshalb Edition, vollständige Spielversion und Loader ab, bevor du Verity JE startest.
JAVA-KOMPATIBILITÄT
| Minecraft | Loader | Version | Kompatibilitätshinweis |
|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 5.7.3 | Aktuelle Hauptversion |
| 1.21.1 | NeoForge | 3.4.1 | Veraltet / fehleranfällig |
| — | Fabric | — | Nicht gelistet |
VERITY MOD DOWNLOADS
Java verwendet eine Loader-basierte JAR; Bedrock importiert ein eigenständiges Add-on-Paket.
verity-5.7.3.jar
verity-3.4.1.jar
Kompatibilitätshinweis: Diese Datei bleibt gelistet, wird vom Maintainer jedoch als veraltet und fehleranfällig bezeichnet. Für die meisten Spieler ist Forge 1.20.1 die sinnvollere Wahl.
ANFORDERUNGEN
Erstelle eine Launcher-Installation nur für den ausgewählten Verity-Build. Für die aktuelle Verity-JE-Version 5.7.3 benötigst du Minecraft 1.20.1 mit Forge. Die gelistete Version 3.4.1 gehört zu Minecraft 1.21.1 mit NeoForge, ist vom Projekt jedoch als veraltet gekennzeichnet. Starte das passende Loader-Profil einmal ohne den Mod, damit Ordner und Grundkonfiguration sauber erstellt werden.
Verwende eine für dein Minecraft- und Loader-Profil geeignete Java-Laufzeit sowie ausreichend Arbeitsspeicher, ohne dem Spiel den gesamten verfügbaren RAM zuzuweisen. Füge nur Abhängigkeiten hinzu, die auf der aktuellen Projektseite genannt oder vom Loader eindeutig als fehlend gemeldet werden. Ein zufällig heruntergeladenes Bibliothekspaket kann eine weitere inkompatible Variable einführen.
Das Projekt beschreibt Groq-gestützte Gespräche und eine lokale Ollama-Option. Öffne die aktuelle Einrichtungsanleitung auf derselben CurseForge-Projektseite, bevor du Sprach- oder KI-Probleme untersuchst. Ein korrekt geladener Mod und eine funktionierende externe KI-Verbindung sind zwei getrennte Prüfpunkte.
SAUBERES PROFIL
Lege im Launcher ein separates Profil mit eigenem Spielordner an. Dadurch mischen sich Mods, Konfigurationen, Logs und Spielstände nicht mit einer anderen Installation. Starte Forge beziehungsweise NeoForge mit leerem mods-Ordner, erreiche den Titelbildschirm und beende das Spiel normal. Lege anschließend genau eine geprüfte Verity-JE-JAR in den mods-Ordner dieser Instanz.
Kontrolliere, dass keine ältere Verity-Datei aus einem vorherigen Versuch liegen geblieben ist. Mehrere Versionen desselben Mods führen häufig schon vor dem Laden einer Welt zu doppelten Mod-IDs oder inkompatiblen Klassen. Füge benannte Dependencies einzeln hinzu und starte nach jeder wesentlichen Änderung erneut, damit du weißt, welche Datei ein Problem ausgelöst hat.
Wenn das Hauptmenü erscheint, erstelle eine neue Testwelt und prüfe grundlegendes Verhalten. Verschiebe erst danach vorhandene Spielstände oder ein größeres Modpack in die Instanz. Dieser Ablauf reduziert die möglichen Fehlerursachen und schützt gleichzeitig deine wertvollen Welten vor einem ungetesteten Build.
KI-KONFIGURATION
Beweise zuerst, dass Minecraft, der Loader, Verity JE und lokale Abhängigkeiten das Hauptmenü sowie eine Testwelt erreichen. Konfiguriere erst danach die vom Projekt beschriebene Groq-Verbindung oder den lokalen Ollama-Dienst. Wenn das Spiel funktioniert, aber Dialoge ausbleiben, behebt ein Wechsel der Loader-Datei wahrscheinlich keinen falschen API-Schlüssel, Modellnamen, Endpunkt oder gestoppten lokalen Dienst.
Speichere Zugangsdaten ausschließlich an der vom Maintainer beschriebenen Stelle und schwärze sie, bevor du Konfigurationen, Screenshots oder Logs teilst. Prüfe bei Ollama, ob der lokale Dienst läuft und das konfigurierte Modell tatsächlich verfügbar ist. Mikrofonzugriff, Eingabegerät, Ausgabegerät und Sprachverhalten sollten unabhängig von reinen Textantworten getestet werden.
Die Projektseite gibt an, dass KI-Text mehrere Sprachen unterstützt. Spracherkennung und Sprachausgabe wurden dagegen nur auf Englisch getestet. Wenn deutscher Text funktioniert, Spracheingabe aber nicht, ist das daher nicht automatisch ein Zeichen für eine falsche Mod-Installation. Halte dich bei Anbieter- und Modelloptionen an die aktuell dokumentierten Einstellungen des Projekts.
STARTPROBLEME
Ein Absturz beim Start deutet häufig auf eine falsche Minecraft-Version, einen unpassenden Loader, eine fehlende Dependency oder einen Konflikt mit einem anderen Mod hin. Bewahre latest.log und den Crash-Report auf, bevor du erneut startest. Suche nach der ersten spezifischen Meldung zu einer fehlenden Mod, inkompatiblen Version, Mixin- oder Class-Loading-Störung; der abschließende Exit-Code erklärt die Ursache oft nicht.
Überprüfe anschließend die verwendete Java-Laufzeit und jede Datei im mods-Ordner. Löse einen Loader-Fehler nicht durch Umbenennen der JAR. Wenn Verity JE allein funktioniert, füge andere Mods in kleinen Gruppen wieder hinzu, bis der Konflikt reproduzierbar zurückkehrt. Schlägt auch die saubere Instanz fehl, erstelle ein frisches Profil statt eine stark veränderte Installation endlos weiterzureparieren.
Beim veralteten NeoForge-Zweig solltest du einen Fehler ohne zusätzliche Mods reproduzieren, bevor du von einem lokalen Konflikt ausgehst. Nenne bei einer Support-Anfrage den exakten Verity-Build, Minecraft-Version, Loader-Build, relevante Log-Zeilen und wiederholbare Schritte. Entferne vorher API-Schlüssel, Nutzernamen oder private Pfade aus dem Material.
UPDATE UND WELTEN
Kopiere vor einem Update die Welt und die gesamte funktionierende Launcher-Instanz. Lies die Release Notes auf Änderungen an Dependencies, Konfigurationen oder Weltformaten und teste den neuen Build zunächst mit einer Kopie. Bewahre die vorige JAR zusammen mit einer Notiz zu Minecraft-Version und Loader auf, bis die neue Version mehrere Starts und die benötigten Spielabläufe fehlerfrei überstanden hat.
Wenn du zurückwechseln musst, verwende auch eine Weltkopie aus der Zeit vor dem Update. Öffne die einzige Kopie einer wertvollen Welt nicht abwechselnd mit verschiedenen Zweigen. Diese Vorsicht ist beim als veraltet gekennzeichneten NeoForge-Build besonders wichtig, gilt aber ebenso für den gepflegten Forge-Zweig und für Änderungen an KI- oder Dependency-Konfigurationen.
FRAGEN VON SPIELERN
Das öffentliche Verity-JE-Projekt listet derzeit Verity JE 5.7.3 für Minecraft 1.20.1 mit Forge sowie Verity JE 3.4.1 für Minecraft 1.21.1 mit NeoForge. Der Maintainer kennzeichnet den NeoForge-Zweig für 1.21.1 als veraltet und warnt vor zahlreichen Fehlern. Forge, NeoForge und unterschiedliche Minecraft-Versionen sind nicht austauschbar.
In der öffentlichen Projektübersicht werden Forge und NeoForge genannt, nicht Fabric. Eine Forge- oder NeoForge-JAR wird durch Umbenennen nicht zu einem Fabric-Mod. Verwende ein separates Profil mit genau der Minecraft- und Loader-Version, die auf der ausgewählten Verity-JE-Dateiseite angegeben ist.
Das Java-Projekt beschreibt KI-Funktionen über Groq und zusätzlich eine lokale Einrichtung mit Ollama. Richte diese Dienste erst ein, nachdem Minecraft, der passende Loader und Verity JE in einer Testwelt erfolgreich gestartet sind. Teile API-Schlüssel niemals in Screenshots, Logs oder Support-Beiträgen. Laut Projektseite unterstützt der KI-Text mehrere Sprachen; Spracherkennung und Sprachausgabe wurden nur auf Englisch getestet.
Prüfe zuerst die exakte Minecraft-Version, den Loader und erforderliche Abhängigkeiten. Starte ein sauberes Testprofil nur mit Verity JE und den auf der Projektseite genannten Dependencies. Lies anschließend den ersten konkreten Fehler in latest.log oder im Crash-Report; der letzte Exit-Code ist meist weniger aussagekräftig. Wenn das saubere Profil funktioniert, füge andere Mods in kleinen Gruppen wieder hinzu.
Nein. Jede Datei gehört in ein eigenes Profil mit der vorgesehenen Minecraft- und Loader-Version. Die aktuelle Forge-Datei zielt auf Minecraft 1.20.1; die gelistete NeoForge-Datei gehört zu Minecraft 1.21.1 und ist vom Projekt als veraltet gekennzeichnet. Beide JARs im selben mods-Ordner erzeugen keine kombinierte Version, sondern sehr wahrscheinlich einen Konflikt.
Ja. Erstelle vor jeder Änderung eine Kopie wichtiger Welten und teste Verity zunächst in einem separaten Launcher-Profil oder einer neuen Bedrock-Welt. Bewahre die letzte funktionierende Mod- beziehungsweise Add-on-Version zusammen mit einer passenden Sicherung auf. So kannst du nach einem fehlerhaften Update zurückkehren, ohne deine einzige Weltkopie erneut mit wechselnden Versionen zu öffnen.