Verity BE
Verity (Stable) (1.1.0)-(26.3).mcaddon
- Ersteller
- Undertaletalelover
- Version
- 1.1.0
- Minecraft
- 26.30
- Project ID
- 1574632
- Veröffentlicht
- 25. Juli 2026
- Dateigröße
- 21.3 MB
BEDROCK-ADD-ONS
Für Bedrock gibt es separate öffentliche Add-on-Projekte. Jedes besitzt eine eigene .mcaddon-Datei, unterstützte Version, einen Ersteller und eigene Einrichtungsschritte; eine Java-JAR kann nicht umbenannt und importiert werden.
VERITY MOD DOWNLOADS
Java verwendet eine Loader-basierte JAR; Bedrock importiert ein eigenständiges Add-on-Paket.
Verity (Stable) (1.1.0)-(26.3).mcaddon
ThatMob's Verity 3.1.0 by PnTMC [Add-on] - V26.30.mcaddon
PROJEKTE VERGLEICHEN
Verity BE wird von Undertaletalelover gepflegt und ist unter CurseForge Project ID 1574632 gelistet. Die erfasste Version 1.1.0 ist für Bedrock 26.30 veröffentlicht. Verity — Bedrock Edition wird von PnTMC gepflegt und trägt Project ID 1575941; die erfasste Version 3.1.0 ist ebenfalls für Bedrock 26.30 gelistet. Ähnliche Namen bedeuten nicht, dass Dateien oder Anleitungen untereinander austauschbar sind.
Öffne vor dem Download die Seite des gewählten Erstellers und vergleiche Project ID, Versionsnummer, Bedrock-Version, Dateiname und Veröffentlichungstermin. Halte bei einer Support-Anfrage immer fest, welches der beiden Projekte du verwendest. Ohne Ersteller und Project ID kann eine Anleitung für das andere Paket leicht zu falschen Einstellungen führen.
PAKETFORMAT
Java und Bedrock verwenden unterschiedliche Laufzeiten, APIs, Paketstrukturen und Mod-Ökosysteme. Das Ändern der Dateiendung von .jar zu .mcaddon oder .mcpack konvertiert keinen Mod. Für Bedrock benötigst du ein Paket, das der jeweilige Add-on-Ersteller ausdrücklich für deine Bedrock-Version veröffentlicht hat.
Die Projektseiten nennen für ihre Add-ons eigene Einrichtungsschritte und können Beta APIs, experimentelle Einstellungen oder Verbindungsbefehle verlangen. Folge ausschließlich den Anweisungen des ausgewählten Projekts. Vermische keine Verhaltenspakete, Ressourcen, Skripte oder Servicebefehle verschiedener Verity-Veröffentlichungen.
WELT EINRICHTEN
Lade ein .mcaddon von der Projektseite des ausgewählten Erstellers herunter und öffne es mit Minecraft. Eine Erfolgsmeldung beim Import fügt die Pakete zum Spiel hinzu, aktiviert sie aber nicht automatisch in jeder Welt. Erstelle eine neue Welt, öffne deren Einstellungen für Verhaltens- und Ressourcenpakete und wende die Komponenten an, die mit diesem Paket geliefert wurden.
Aktiviere anschließend nur die Beta APIs oder experimentellen Schalter, die in der aktuellen Anleitung desselben Projekts genannt werden. Solche Optionen und geskriptetes Verhalten können beeinflussen, wie eine Welt gespeichert oder geladen wird. Prüfe daher zunächst in einer entbehrlichen Welt, ob erwartete Entitäten, Menüs oder Interaktionen erscheinen.
Falls das Projekt Verbindungsbefehle oder einen externen KI-Dienst verlangt, übernimm nur Werte aus der Anleitung des Maintainers. Behandle Account-Token und Anbieter-Schlüssel vertraulich. Teile sie weder mit Mitspielern noch in Screenshots oder Support-Beiträgen.
DOPPELTE PAKETE
Bedrock kann eine ältere importierte Paketkopie behalten, auch nachdem du eine neuere Datei heruntergeladen hast. Meldet Minecraft ein Duplikat, prüfe die Speicher- beziehungsweise Paketliste und deaktiviere oder entferne die ersetzte Version vor einem erneuten Import. Kombiniere kein Verhaltenspaket des einen Verity-Projekts mit Ressourcen oder Skripten des anderen, nur weil die Namen ähnlich aussehen.
Notiere vor einem Update die aktive Paketversion und exportiere oder kopiere die Welt. Teste das neue .mcaddon zuerst in einem Klon. Fehlen Funktionen nach dem Update, kontrolliere, ob die richtigen Pakete weiterhin auf die Welt angewendet sind, die erforderlichen Experimente aktiv blieben und das Spiel die unterstützte Bedrock-Version verwendet.
Ein sicheres Rollback stellt sowohl das frühere Paket als auch eine dazu passende Weltkopie wieder her. Öffne denselben wertvollen Spielstand nicht wiederholt mit wechselnden Skriptversionen. So vermeidest du, dass ein Testlauf den einzigen vorhandenen Wiederherstellungspunkt überschreibt.
IMPORTFEHLER BEHEBEN
Wenn beim Antippen der Datei nichts geschieht, kontrolliere, ob der Download vollständig ist und weiterhin auf .mcaddon endet. Öffne ihn mit Minecraft statt mit einem allgemeinen Archivprogramm. Importfehler können durch einen beschädigten Download, ein älteres Duplikat, eine nicht unterstützte Bedrock-Version oder einen Manifestkonflikt entstehen. Lade die Datei erneut vom selben CurseForge-Eintrag, bevor du Ordner manuell umbaust oder Paketinhalt veränderst.
Wenn der Import gelingt, aber keine Funktionen erscheinen, überprüfe die Aktivierung der Verhaltens- und Ressourcenpakete in genau dieser Welt. Kontrolliere anschließend erforderliche Experimente, Befehle, Berechtigungen und Serviceverbindungen anhand der aktuellen Projektanleitung. Deaktiviere andere Packs testweise, um Skript- oder Identifier-Konflikte einzugrenzen.
Nenne bei einer Support-Anfrage Ersteller, CurseForge Project ID, Add-on-Version, Bedrock-Version, Geräteplattform und die genaue Minecraft-Fehlermeldung. Geringer Gerätespeicher, eingeschränkter Dateizugriff oder Kontoberechtigungen können den Import ebenfalls stören. Installiere keine inoffiziellen Konverter oder Dateimanager, die als zwingende Abkürzung beworben werden.
FRAGEN VON SPIELERN
Ja. CurseForge führt eigenständige Bedrock-Projekte, darunter Verity BE von Undertaletalelover mit Project ID 1574632 und Verity — Bedrock Edition von PnTMC mit Project ID 1575941. Diese .mcaddon-Pakete sind keine umbenannten Java-JARs. Sie haben eigene Versionen, Ersteller, Einrichtungsanweisungen und Anforderungen an Bedrock.
Prüfe, ob der Download vollständig ist, weiterhin auf .mcaddon endet und für deine Bedrock-Version veröffentlicht wurde. Öffne die Datei mit Minecraft, statt sie manuell zu entpacken. Bei einem Hinweis auf ein doppeltes Paket deaktiviere oder entferne zunächst die ältere importierte Version. Nach einem erfolgreichen Import müssen die mitgelieferten Verhaltens- und Ressourcenpakete gegebenenfalls noch für die Testwelt aktiviert werden.
Ja. Verity JE ist ein öffentliches CurseForge-Projekt von VarmiteYT; ThatMob wird dort ebenfalls als Autor genannt. Auf CurseForge gibt es außerdem eigenständige Verity-Add-ons für Bedrock. Ein echtes Projektverzeichnis macht jedoch nicht automatisch jeden gleichnamigen Download oder Mirror vertrauenswürdig. Prüfe deshalb immer Ersteller, Project ID, Version, Dateiname und Dateiverlauf auf der jeweiligen Projektseite.
Ja. Erstelle vor jeder Änderung eine Kopie wichtiger Welten und teste Verity zunächst in einem separaten Launcher-Profil oder einer neuen Bedrock-Welt. Bewahre die letzte funktionierende Mod- beziehungsweise Add-on-Version zusammen mit einer passenden Sicherung auf. So kannst du nach einem fehlerhaften Update zurückkehren, ohne deine einzige Weltkopie erneut mit wechselnden Versionen zu öffnen.