BEDROCK版アドオン

Verity Mod Bedrock版

Bedrock Editionには、開発者の異なる公開アドオンがあります。Java版JARを改名して作るものではなく、それぞれ固有の.mcaddon、対応バージョン、Project ID、導入手順があります。

CurseForgeの2つのBedrockアドオンを比較

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Minecraftのエディションを選択

Java版とBedrock版では、プロジェクト、対応バージョン、ファイル形式が異なります。

Bedrock Edition向け Verity アドオン

Bedrock .mcaddon

Verity BE

Verity (Stable) (1.1.0)-(26.3).mcaddon

制作者
Undertaletalelover
リリース
1.1.0
Minecraft
26.30
Project ID
1574632
公開日
2026年7月25日
ファイルサイズ
21.3 MB
Bedrock .mcaddon

Verity — Bedrock Edition

ThatMob's Verity 3.1.0 by PnTMC [Add-on] - V26.30.mcaddon

制作者
PnTMC
リリース
3.1.0
Minecraft
26.30
Project ID
1575941
公開日
2026年7月25日
ファイルサイズ
39.7 MB

公開プロジェクト

Verity BEとVerity — Bedrock Editionを区別する

01

Verity BEはUndertaletaleloverが公開するProject ID 1574632のアドオンです。現在掲載されているバージョンは1.1.0で、Minecraft 26.30向けのVerity (Stable) (1.1.0)-(26.3).mcaddonです。

Verity — Bedrock EditionはPnTMCが公開するProject ID 1575941の別アドオンです。掲載バージョンは3.1.0で、Minecraft 26.30向けのThatMob's Verity 3.1.0 by PnTMC [Add-on] - V26.30.mcaddonです。名前が似ていても、マニフェスト、識別子、設定、サポート情報は別々に管理されています。

  • Verity BE: Undertaletalelover / Project ID 1574632
  • Verity — Bedrock Edition: PnTMC / Project ID 1575941
  • 選んだプロジェクトのファイルと説明だけを使用
  • 2つのアドオンのパックやスクリプトを混在させない

パッケージ形式

Java版JARはBedrock版パックではない

02

Java EditionとBedrock Editionは、実行環境、API、パッケージ形式、Modの仕組みが異なります。.jarを.mcaddonや.mcpackへ改名しても変換されません。Bedrockプレイヤーは、選んだアドオンのCurseForgeページから対応するパッケージを入手してください。

両プロジェクトはMinecraft 26.30向けパッケージを掲載し、Beta APIsまたは実験機能について案内しています。実際に有効にする項目はプロジェクトごとに確認し、関係のない実験機能をまとめて有効にしないでください。

ワールドへの導入

新しいテストワールドでインポートと有効化を確認する

03

選んだ制作者のプロジェクトページから.mcaddonを1つダウンロードし、Minecraftで開いてインポートします。インポート成功はパックがゲームへ追加されたことを示しますが、すべてのワールドで自動的に有効になるとは限りません。新しいワールドのビヘイビアーパックとリソースパックを開き、そのパッケージが提供する構成要素を適用します。

続いて、同じプロジェクトの現在の説明に書かれたBeta APIsまたは実験機能だけを有効にします。期待するエンティティ、メニュー、操作が現れることを確認してから、長く遊んでいるワールドへ適用してください。接続コマンドや外部AIサービスが必要な場合も、選んだ開発者の説明だけを使用します。

  • 1回のテストでは1プロジェクトだけを使用
  • 必要なビヘイビアー/リソースパックを有効化
  • 説明にある実験機能だけを有効化
  • 新規ワールドで機能を確認
  • 既存ワールドへ適用する前にバックアップ

重複パック

古いインポートと別プロジェクトのファイルを混ぜない

04

新しいファイルをダウンロードしても、Bedrockのストレージに古いコピーが残ることがあります。重複エラーが表示された場合は、以前のパックを無効化または削除してから、同じプロジェクトの新しいパッケージを再度インポートします。

一方のVerityプロジェクトのビヘイビアーパックと、もう一方のリソースやスクリプトを組み合わせないでください。更新前には有効なパッケージバージョンを記録し、ワールドを複製します。問題が起きたら、以前のパッケージとそれに対応するワールドのバックアップを同時に戻します。

インポートエラー

ワールドを作り直す前にパッケージと設定を確認する

05

ファイルをタップしても何も起きない場合は、ダウンロードが完了しており、拡張子が.mcaddonのままか確認します。一般的な解凍アプリではなくMinecraftで開いてください。破損したダウンロード、古い重複パック、対応外のゲームバージョン、マニフェストの競合がインポートエラーの原因になります。

インポートは成功したのに機能が現れない場合は、そのワールドで必要なパックと実験機能が有効かを確認します。その後、ほかのパックを無効にして競合を切り分けます。サポートを求めるときは、制作者、CurseForge Project ID、アドオンバージョン、Bedrockバージョン、端末、Minecraftが表示した正確なメッセージを伝えてください。

端末の空き容量、ファイルアクセス制限、プラットフォーム固有のインポート方法も確認します。管理対象端末やコンソールでは外部コンテンツが制限される場合があります。回避策として案内される非公式の変換ツールやファイルマネージャーを安易に導入しないでください。

プレイヤーからの質問

Verity Mod よくある質問

01 Bedrock版Verityはどのファイルを使いますか?

選んだBedrockプロジェクトが公開する.mcaddonを使用します。Verity BEはProject ID 1574632、Verity — Bedrock EditionはProject ID 1575941です。開発者とProject IDを確認し、2つのプロジェクトを混ぜないでください。

02 Java版JARをBedrock版へ変換できますか?

できません。拡張子を.jarから.mcaddonや.mcpackへ変更しても変換にはなりません。Java版とBedrock版は実行環境、API、パッケージ形式が異なります。

03 .mcaddonをインポートしても何も変わらないのはなぜですか?

インポートしただけでは、既存ワールドでパックが有効にならないことがあります。ワールド設定で必要なビヘイビアーパック、リソースパック、プロジェクトが指定する実験機能を確認してください。

04 Bedrock版を更新する前に何をすべきですか?

使用中のプロジェクト、Project ID、パッケージバージョン、Bedrockバージョンを記録し、ワールドを複製してください。新しいパッケージはコピーしたワールドで試し、以前のパッケージと元のバックアップを残します。

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選択中のVerityプロジェクト

続行する前に、プロジェクト、Minecraftのバージョン、ファイル名を確認してください。