Verity BE
Verity (Stable) (1.1.0)-(26.3).mcaddon
- Автор
- Undertaletalelover
- Версия
- 1.1.0
- Minecraft
- 26.30
- Project ID
- 1574632
- Опубликовано
- 25 июля 2026 г.
- Размер
- 21.3 MB
АДДОНЫ ДЛЯ BEDROCK
Для Bedrock существуют отдельные общедоступные проекты. У каждого свой .mcaddon, автор, Project ID, совместимая версия и инструкции; такой пакет нельзя получить переименованием Java JAR.
СКАЧАТЬ VERITY MOD
Java и Bedrock используют разные проекты и форматы. Сначала выберите своё издание Minecraft, затем проверьте версию, загрузчик и файл.
Verity (Stable) (1.1.0)-(26.3).mcaddon
ThatMob's Verity 3.1.0 by PnTMC [Add-on] - V26.30.mcaddon
ДОСТУПНЫЕ ПРОЕКТЫ
Verity BE опубликован Undertaletalelover с Project ID 1574632. В этом гайде указана версия 1.1.0 для Minecraft 26.30 и файл Verity (Stable) (1.1.0)-(26.3).mcaddon. Verity — Bedrock Edition опубликован PnTMC с Project ID 1575941; указана версия 3.1.0 для Minecraft 26.30 и файл ThatMob's Verity 3.1.0 by PnTMC [Add-on] - V26.30.mcaddon.
Это независимые реализации со своими версиями, манифестами и инструкциями. Выберите одну, откройте её страницу CurseForge и проверьте актуальные требования перед загрузкой. Не смешивайте набор поведения, ресурсы, скрипты и команды подключения двух проектов только из-за похожих названий.
ФОРМАТ ПАКЕТА
Замена расширения .jar на .mcpack или .mcaddon не преобразует код. Java и Bedrock используют разные движки, API, форматы и экосистемы модов. Скачивайте пакет, созданный специально для Bedrock, и сохраняйте его имя и расширение при проверке происхождения.
Страницы двух отслеживаемых проектов содержат файлы .mcaddon для Minecraft 26.30 и указывают Beta APIs или экспериментальные параметры в настройке. Включайте только эксперименты выбранного проекта. Инструкции Verity JE для Forge, NeoForge, Groq или Ollama нельзя автоматически применять к аддону Bedrock.
НАСТРОЙКА МИРА
Скачайте .mcaddon со страницы автора и откройте его через Minecraft. Сообщение об успешном импорте добавляет наборы в игру, но не обязательно активирует их во всех мирах. Создайте новый мир, откройте настройки наборов поведения и ресурсов и примените входящие в пакет компоненты. Затем включите только Beta APIs или экспериментальные функции, указанные этим проектом.
Для первого запуска используйте ненужный мир, поскольку скрипты и эксперименты могут влиять на его сохранение и загрузку. Убедитесь, что ожидаемые сущности, меню или взаимодействия появились, прежде чем переносить настройки в старое сохранение. Если проекту нужны команды подключения или внешний сервис, используйте только значения из его инструкций и не раскрывайте токены и учётные данные.
ДУБЛИКАТЫ НАБОРОВ
Bedrock может сохранить ранее импортированную копию после загрузки новой. Если при обновлении сообщается о дубликате, проверьте хранилище и отключите или удалите старый набор перед повторным импортом. Не объединяйте набор поведения одного проекта с ресурсами или скриптами другого: их внутренние идентификаторы и инструкции независимы.
Перед обновлением запишите активную версию и экспортируйте или скопируйте мир. Проверьте новый пакет на дубликате мира. Если функции пропали, убедитесь, что нужные компоненты всё ещё применены, эксперименты включены, а версия Bedrock поддерживается. Восстановить прежний пакет вместе с соответствующей копией мира безопаснее, чем многократно открывать одно сохранение с разными скриптами.
ОШИБКИ ИМПОРТА
Если при открытии файла ничего не происходит, убедитесь, что загрузка завершилась и расширение .mcaddon сохранилось. Открывайте его через Minecraft, а не обычный архиватор. Ошибка может быть вызвана повреждённой загрузкой, старой копией, несовместимой версией игры или конфликтом манифеста. Скачайте файл повторно с той же страницы до ручного изменения папок, иначе его станет сложнее сравнивать.
Если импорт прошёл, но функции не появились, проверьте активацию в этом мире и необходимые эксперименты. Затем прочитайте актуальные инструкции о командах, разрешениях или подключениях. Для проверки отключите другие наборы, чтобы исключить конфликты скриптов и идентификаторов. При обращении в поддержку укажите автора, Project ID, версию аддона, версию Bedrock, платформу и точное сообщение Minecraft.
Недостаток места, ограниченный доступ к файлам и особенности импорта на разных платформах также могут прерывать процесс. Проверьте, что Minecraft создаёт обычный мир и импортирует другой заведомо рабочий пакет. Сохраните исходный текст ошибки и избегайте неофициальных конвертеров, обещающих автоматически исправить файл.
ВОПРОСЫ ИГРОКОВ
Да. На CurseForge есть отдельные проекты с файлами .mcaddon, включая Verity BE от Undertaletalelover и Verity — Bedrock Edition от PnTMC. Это не преобразованный Java JAR: у каждого проекта свои автор, Project ID, версия и порядок установки.
Убедитесь, что загрузка завершилась, файл сохранил расширение .mcaddon и предназначен для вашей версии Bedrock. Откройте его через Minecraft, не распаковывая и не перестраивая содержимое. Если появилось сообщение о дубликате набора, отключите или удалите старую копию и импортируйте заново. Затем проверьте наборы поведения, наборы ресурсов и необходимые эксперименты для этого мира.
Да. Скопируйте важные миры и сначала протестируйте мод в отдельном профиле Java или в копии мира Bedrock. Чистая установка защищает сохранения и упрощает поиск конфликтов.
Скопируйте мир и всю сборку перед заменой файла. Прочитайте примечания к новой версии и сначала проверьте её на копии сохранения. Храните предыдущий JAR или .mcaddon и запись о рабочей конфигурации, пока не убедитесь в стабильности обновления.
Да. Verity JE — общедоступный проект на CurseForge, созданный VarmiteYT; ThatMob также указан в списке авторов. На CurseForge опубликованы и отдельные проекты для Bedrock. Само существование проекта не означает, что любое зеркало или одноимённый файл безопасны.