導入ガイド

Verity Modの導入方法

最初にJava EditionかBedrock Editionかを確認してください。両者のファイルに互換性はなく、それぞれプロジェクトページに記載されたゲームバージョンと設定でのみ使用します。

Java版とBedrock版を分けて解説

導入チェックリスト

正しい順序でVerityを導入する

最初にバックアップを取り、エディションとバージョンを合わせてから、ほかのModやパックを追加する前に動作確認します。

01

エディションを確認

Java版はローダーとJARを使用し、Bedrock版は.mcaddonをインポートします。両者に互換性はありません。

02

ワールドをバックアップ

ローダー、パック、実験機能、Modのバージョンを変更する前に、大切なセーブデータをコピーします。

03

リリースを照合

開発者、Project ID、ゲームバージョン、ローダーまたはパッケージ形式、ファイル名を確認します。

04

クリーンな環境でテスト

新しいプロファイルまたは複製したワールドでVerityだけを起動し、その後にほかの内容を追加します。

05

AI設定は最後に

ゲームが正常に起動してから、選んだプロジェクトのGroq、Ollama、接続手順だけを参照して設定します。

導入前の準備

ファイルを入れる前に復旧手段を用意する

01

大切なワールドと現在動作しているランチャーインスタンスをコピーします。次にMinecraftのエディション、完全なゲームバージョン、ローダーまたはアドオン形式、開発者、Project ID、ファイル名を照合してください。

Java版では現在のメイン構成がVerity JE 5.7.3、Minecraft 1.20.1、Forgeです。NeoForge 1.21.1向け3.4.1は開発者により非推奨とされています。Bedrock版では、Project ID 1574632または1575941のどちらか1つを選びます。

  • ワールドと動作中の環境をバックアップ
  • エディションと完全なバージョンを確認
  • 開発者とProject IDを確認
  • 公式プロジェクト履歴のファイル名と照合
  • 最初の起動は新規ワールドで実施

JAVA版の手順

ForgeまたはNeoForgeのJARを専用プロファイルへ導入

02

ランチャーで必要なMinecraftバージョン専用のインストールを作成します。現在の1.20.1ブランチならForgeを導入します。掲載されている1.21.1ブランチを試す場合はNeoForgeを使いますが、非推奨の警告を理解した上で重要なセーブとは分離してください。

Verity JEを追加する前にローダープロファイルだけで一度起動し、タイトル画面まで進んで終了します。ランチャーからそのインスタンスのフォルダーを開き、確認済みのJARを展開せずmodsフォルダーへ配置します。現在のプロジェクトページで指定された依存関係だけを追加し、古いVerity JARが残っていないことを確認して起動します。

  • Verity JE 5.7.3: Forge / Minecraft 1.20.1
  • Verity JE 3.4.1: NeoForge / Minecraft 1.21.1 / 非推奨
  • ローダー単体で先に起動
  • JARは展開・改名せずmodsフォルダーへ
  • ほかのModを入れる前にVerity単体でテスト

BEDROCK版の手順

.mcaddonをインポートし、ワールドで有効にする

03

CurseForgeで制作者とProject IDを確認し、自分のBedrockバージョン向けの.mcaddonを1つ選びます。パッケージをMinecraftで開き、インポート結果を待ちます。その後、新しいテストワールドを作成し、パッケージに含まれるビヘイビアーパックとリソースパックをワールド設定で有効にします。

同じプロジェクトの説明に記載されたBeta APIsまたは実験機能だけを有効にします。インポートだけでは既存ワールドに自動適用されない点に注意してください。接続コマンドやAIサービスの設定が必要な場合は、選んだ開発者の現在の説明からのみコピーします。

  • 1つのBedrockプロジェクトを選択
  • .mcaddonをMinecraftで開く
  • 必要なパックをテストワールドで有効化
  • 指定された実験機能だけを使用
  • 確認後にバックアップ済みの既存ワールドへ適用

AIと接続設定

基本動作が確認できてから外部サービスを設定する

04

Java版では、まずModを入れた状態でメインメニューとテストワールドを開けることを確認し、その後にプロジェクトが案内するGroqまたはローカルOllamaを設定します。Bedrock版でも、選んだアドオンのパックが読み込まれた後に、そのプロジェクト固有の接続手順へ進みます。

APIキー、アカウントトークン、非公開エンドポイントを他人と共有しないでください。会話が動かない場合は、Modファイルを何度も交換する前に、プロバイダー、モデル、エンドポイント、ローカルサービス、権限、音声デバイスを確認します。

初回起動の確認

最小構成で再現し、1回に1項目だけ変更する

05

Java版がメニュー前にクラッシュする場合は、関係のないModを外し、Minecraftとローダーの正確なバージョンを確認し、latest.logまたはクラッシュレポートの最初の具体的なエラーを読みます。Bedrock版でインポートは成功したのに変化がない場合は、そのワールドにパックが適用され、必要な実験機能が有効かを確認してください。

テスト間で変更する項目は1つだけにし、結果を記録します。クリーンな導入が成功したら、ほかのModやパックを少数ずつ戻します。完全な構成が数回安定して起動するまで、正常動作したプロファイル、テストワールド、以前のリリースを残してください。

サポートを求める際は、エディション、Minecraftバージョン、ローダーまたはアドオンのリリース、制作者、Project ID、正確なエラーメッセージ、最後に成功した操作を伝えます。APIキーや個人情報をログへ含めないでください。

プレイヤーからの質問

Verity Mod よくある質問

01 Verity JEのJARは展開しますか?

展開しません。対応するForgeまたはNeoForgeプロファイルのmodsフォルダーへ、JARをそのまま配置します。resourcepacks、datapacks、Minecraft本体のフォルダーへ入れないでください。

02 Bedrock版はインポートするだけで動きますか?

インポート後、使用するワールドでパッケージのビヘイビアーパックとリソースパックを有効にし、そのプロジェクトが指定する実験機能を設定する必要があります。最初は新しいテストワールドを使ってください。

03 Verity導入後にクラッシュしたら何を確認しますか?

Java版ではMinecraft、ローダー、JAR、依存関係のバージョンを照合し、Verityだけのクリーンなプロファイルで再現します。Bedrock版ではパッケージ、ゲームバージョン、パックの有効化、実験機能、重複パックを確認します。

04 既存ワールドへ安全に追加する方法は?

先にワールドをコピーし、同じ構成を新規または複製したワールドで確認してください。問題なく動作した後にだけ既存ワールドへ適用し、元のバックアップは上書きせず残します。

CURSEFORGE ダウンロード

CurseForgeで開く

選択中のVerityプロジェクト

続行する前に、プロジェクト、Minecraftのバージョン、ファイル名を確認してください。